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나는 Qt는 창조주와 쏴 버린 업을 개발하고있어 내 문제는 내 장면의 keyPressEvent
기능을 가진 링크입니다 :QT keyPressedEvent가 너무 느립니다?
void Scene::keyPressEvent(QKeyEvent *event){
liste_event << event->key();
if (liste_event.contains(Qt::Key_Left)) {
vaisseau->MoveX(-1);
}
if (liste_event.contains(Qt::Key_Right)) {
vaisseau->MoveX(1);
}
}
그것은 컴파일하지만 내 스프라이트 (vasisseau)은 매우 느리게 이동합니다. 코드가 어떻게 빨리 움직 이도록 개선 할 수 있습니까?
키를 누른 상태에서 스프라이트를 계속 움직이는 것이 좋습니다. 나는 Sprite가 움직일 때 그것을 움직이는 QTimer를 시작할 것을 제안 할 것이다. –
keypressevent 함수가 QTimer를 호출해야한다는 의미입니까? – user1312748
예, 키를 놓을 때까지 스프라이트를 계속 움직이게하려는 경우. –