JApplet을 사용하여 2 인용 게임을 만들고 있습니다. 첫 번째 플레이어의 화면을 왼쪽에 그리고 두 번째 플레이어의 화면을 오른쪽에 그린 다음 전체 맵의 미니 맵을 아래쪽 중앙에 그립니다. bimg라는 버퍼링 된 이미지에 모든 것을 그 다음 bimg.getSubimage를 사용하여 각 플레이어의 위치에 따라 양면을 얻습니다. 추가 매개 변수를 사용하여 표준 drawImage 메서드를 사용하여지도의 전체 이미지의 크기가 조절 된 버전을 그립니다. 제가 가지고있는 문제는 몇 프레임마다 깜박 거리는 미니 맵입니다. 때때로 왼쪽면을 그리고 때로는 오른쪽면을 그립니다. 양면을 그리고 그 다음에지도를 그리는 대신에 먼저 오른쪽을 그립니다. 누군가가이 문제를 해결하는 데 도움이 될 수있는 방법이 있다면 궁금합니다. 내가 제공 한 컨텍스트가 충분히 명확하고, 여기에 참조 할 코드가 있습니다. 감사합니다자바의 미니 맵 JApplet 게임이 깜박임
설명을 바탕으로drawP1Side = bimg.getSubimage(p1.viewX, p1.viewY, 400, 700);
drawP2Side = bimg.getSubimage(p2.viewX, p2.viewY, 400, 700);
g.drawImage(drawP1Side, 0, 0, null);
g.drawImage(drawP2Side, 410, 0, null);
g.drawImage(bimg, 320, 500, 200, 200, null);
어떻게 페인팅합니까, 어느 클래스의 어떤 방법을 사용합니까? 'drawImage'의'ImageObserver' 매개 변수에'null '을 넘기는 이유는 무엇입니까? – MadProgrammer