다른 레이아웃 사이에 GLSurfaceView를 배치하는 데 문제가있었습니다. GLSurfaceView로는 불가능합니다. 그래서 TextureView로 GLSurfaceView를 대체했지만 문제는 해결되지 않았습니다.안드로이드의 다른 레이아웃 사이에 TextureView를 올바르게 배치하는 방법은 무엇입니까?
나는 내 주요 레이아웃과 같은 구조를 가지고 :
<RelativeLayout android:id="@+id/mainEngineLayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="@android:color/transparent"
tools:context=".activities.MyActivity">
<com.myapplication.views.openGL.myGLTextureView
android:id="@+id/myGLTextureView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_marginLeft="66dp"
android:layout_marginRight="66dp"/>
<LinearLayout
android:id="@+id/leftButtonsLayout"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_width="66dp"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:orientation="vertical"
android:background="#b7b8b0">
<ImageButton android:layout_width="66dp" .../>
<ImageButton android:layout_width="66dp" .../>
</LinearLayout>
<FrameLayout
android:layout_height="fill_parent"
android:id="@+id/rightLayout"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_alignParentRight="true"
android:orientation="vertical"
android:background="#b7b8b0">
<ImageButton android:layout_width="66dp" .../>
<ImageButton android:layout_width="66dp" .../>
</FrameLayout>
</RelativeLayout>
을 그리고 마지막으로 내가 얻을 같은 결과를 원하는 :
문제는 내가하지에 문제가있어 일부 장치에 그입니다 TextureView가 전혀 표시되지 않으므로 왼쪽 및 오른쪽 레이아웃 사이에 검은 색 필드가 나타납니다.
예를 들어 삼성 S3 및 에뮬레이터에서 작동하며 Xperia에서 제대로 작동하지 않습니다. 나는 이유는 다른 테마에있을 수 있습니다 생각하지만 내가 좋아하는 내 매니페스트 파일에 테마를 설정합니다 "CustomHoloThemeNoActionBar" parent="@android:style/Theme.Holo.Light"
당신이 같은 문제를 일으킬 수있는 조언을 주실 수
<application
android:allowBackup="true"
android:configChanges="orientation|screenSize"
android:theme="@style/CustomHoloThemeNoActionBar"
android:screenOrientation="sensorLandscape"
android:largeHeap="true">
<activity
android:theme="@style/CustomHoloThemeNoActionBar"
?
난 당신이 안드로이드 사용할 수 있습니다 생각 : 오른쪽으로 레이아웃을 얻을 수 layout_toRightOf을 .. . android : layout_toLeftOf. 레이아웃을 왼쪽으로 바꾼다 .... anther 레이아웃 id로 도트 바꾸기 –
layout_toRightOf와 layout_toLeftOf를 사용하는 경우 myGLTextureView를 나에게 적합하지 않은 '왼쪽'과 '오른쪽'레이아웃 뒤에 놓아야한다. TextureView를 배경처럼 첫 번째 레이아웃으로 만들고 싶습니다. – XZen
android : gravity = "center" –