KineticJS에서 모양을 만들고 tween으로 애니메이션을 만듭니다.KineticJS easing
var tween = new Kinetic.Tween({
node: rect,
duration: 1,
easing: Kinetic.Easings.BackEaseOut,
y: 100
});
반대로 조정을 변경할 수 있습니까? JSFiddle
도와 주셔서 감사합니다 많은 :
은 현재 내가 그렇게 할 수 있습니다.
정확히 한 가지 예외 만 있으면 감사합니다. 커서가 모양에 있고 즉시 당기면 역방향으로 여유를 사용하지 않습니다. 해결 방법이 있습니까? –
그렇다면 어쩌면 두 번 트위닝을 사용하는 것이 좋습니다 (매번 인스턴스화). 두 번째가 발생할 때 첫 번째 트윈이 끝나지 않으면 시작 지점이 잘못 될 것입니다. 다른 방법은 이벤트를 시작하기 전에 첫 번째 트윈이 onFinish 속성을 사용하여 마무리되었는지 확인하는 것입니다. – Cobaltway
완벽한! 고마워. –