button_play
및 button_pause
이 있습니다. 나는 그들을 하나의 버튼으로 결합하고 싶다. 처음으로 노래를 누르면 노래가 연주되기 시작합니다. 두 번째 누르면 일시 중지됩니다. 세 번째 누를 때 재생이 계속됩니다. 나는 그것을 할 수 없습니다.두 개의 단추 조합 방법
어떻게 결합 할 수 있는지 말해주십시오. 같은
private void button_play_Click(object sender, EventArgs e)
{
if ((list_catalog.Items.Count != 0) && (list_catalog.SelectedIndex != -1))
{
string current = Vars.Files[list_catalog.SelectedIndex];
Vars.CurrentTrackNumber = list_catalog.SelectedIndex;
BassLike.Play(current, BassLike.Volume);
label_time1.Text = TimeSpan.FromSeconds(BassLike.GetPosOfStream(BassLike.Stream)).ToString();
label_time2.Text = TimeSpan.FromSeconds(BassLike.GetTimeOfStream(BassLike.Stream)).ToString();
xrewind.Maximum = BassLike.GetTimeOfStream(BassLike.Stream);
xrewind.Value = BassLike.GetPosOfStream(BassLike.Stream);
timer1.Enabled = true;
}
}
private void button_pause_Click(object sender, EventArgs e)
{
BassLike.Pause();
}
그래서 '1 버튼'을 사용하여 코드를 작성한 다음 첫 번째 버튼을 클릭하면 코드를 작성할 수 없습니다. 두 번째 클릭 후 텍스트를 '일시 중지됨'으로 변경하십시오. '버튼의 텍스트가'일시 중지됨 ' ")'다시"시작 "로 설정하고 몇 가지 추가적인 논리를 수행 .. 나는 여기에 문제가 무엇인지 모르겠다 ..? 또는 boolean을 정확하게 사용하는 법을 배웁니다. – MethodMan
기본적으로 노래가 재생되는지 확인하는 방법이 필요합니다. 이상적으로는 노래의 상태를 확인할 수있는 방법이 있습니다. GetIsPlaying()과 마찬가지로 해당 함수의 결과에 따라 동작을 변경합니다. 쉬운 방법은 'IsPlaying'속성을 사용하여 상태를 추적하고 IsPlaying =! IsPlaying 속성을 반전하고 버튼 텍스트를 업데이트 할 때마다 – musefan