2017-09-17 8 views
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수년 동안 Android에서 WebGL 확장자 OES_texture_float에 대한 지원이 거부되면서 거래가 무엇인지 알고 있습니까?WebGL : Android에서 OES_texture_float에 대한 지원이 줄어들고 있습니다.

https://webglstats.com/webgl/extension/OES_texture_float?platforms=000000000010000400

이 어떤 종류의 데이터 수집 오류, 또는 지원이 정말 감소입니까?

당신은`OES_texture_float 다른 주류 모바일 및 데스크톱 플랫폼의 기본적으로 100 %에서 지원되는 필터에서 안드로이드를 취할 경우 안드로이드에서 WebGL을 확장 OES_texture_float에 대한

https://webglstats.com/webgl/extension/OES_texture_float?platforms=000036048004003200

답변

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감소 지원 몇 년 동안?

단순히 부동 소수점 텍스처링 (예 : Mali-4xx 시리즈 모두)을 지원하지 않는 많은 수의 OpenGL ES 2.0 부품 배송이 있습니다.

이것은 OpenGL ES 3.x의 핵심 기능이므로 많은 모바일 벤더가 확장 기능을 노출하지 않고 사람들이 새로운 API로 전환 할 것으로 기대합니다. 코어 스팩을 제공한다. WebGL 2가 발표 된 것을 감안할 때, 이것은 크로스 플랫폼 이식성의 일정 수준을 보장하기 때문에 나에게 합리적인 접근법으로 보인다.