내 오디오 파일을 버퍼링하고 재생하기 위해 내 앱용 코드를 구현해야합니다. 스트리밍 중입니다.iphone : 오디오를 버퍼링하고 재생하는 방법은 무엇입니까?
나는 AudioQueue
옵션 중 하나를 가지고 있지만 구현할 것들을 이해하는 데 많은 코드를 찾지 못했습니다.
나는 간단히 스트 리머를 만들고 스트 리머를 파괴하려고했습니다.
-(void)destroyStreamer
{
if(streamer)
[streamer stop];
}
-(void)createStreamer
{
if(streamer)
return;
[self destroyStreamer];
NSString *escapedValue = (__bridge_transfer NSString *)CFURLCreateStringByAddingPercentEscapes(nil, (__bridge CFStringRef)txtField.text, NULL, NULL, kCFStringEncodingUTF8);
NSURL *url = [NSURL URLWithString:escapedValue];
streamer = [[AudioStreamer alloc] initWithURL:url];
}
MPMovieMusicPlayer를 시도해보십시오. 자동으로 오디오가 스트리밍됩니다. – Leena
이미 시도한 내용을 알려주십시오. – Devang
@Devang 내 업데이트 된 질문을 참조하십시오 – Heena