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GLSurfaceView를 테스트하기위한 간단한 코드를 작성합니다.GLSurfaceView가 작동하지 않습니다.
package com.jeobin.test;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.opengl.GLSurfaceView;
public class MainActivity extends Activity {
GLSurfaceView view;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
view = new GLSurfaceView(this);
setContentView(view);
}
}
코드에서 setContentView (view)를 추가 할 때 분해됩니다. 여기에 내 명단이있다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.jeobin.test"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true" />
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="19" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
일식에 문제가 있습니까?
내 노트 3 에서이 응용 프로그램을 열 때 "불행히도, 테스트 stoped"보여줍니다. 여기, 나는 GLSurface가 작동하는지 여부를 테스트하기위한 테스트 코드를 작성한다. 내 다른 코드에서는 renderer.class를 작성합니다. –
문제는 setContentView를 호출하기 전에 렌더러를 GLSurfaceView 클래스로 설정해야한다는 것입니다. – Tristram