다른 사람들도 제안했듯이 템플릿을 릴리스하려면 DTAP (Development-Test-Acceptance-Production) 환경을 사용해야합니다. 이 설정의 복잡성은 특정 요구 사항에 따라 다릅니다.
개발 작업 흐름을 사용하는 것이 도움이되지 않습니다. 많은 개발자가 다른 개발자가 작업을 통합하는 위치에 따라 다릅니다. 여러 개의 DEV 환경이있는 경우 각 개별 개발자는 자신의 시스템에서 워크 플로를 원할 것 같지 않습니다. 개발자가 DEV 시스템 중 하나 또는 TEST에 통합한다고 가정하면 개발자가 변경 사항을 커밋 할 때 대개 둘 다 별도로 워크 플로를 거쳐야하는 여러 애셋으로 구성됩니다 이 일이 일어 났을 때 다른 사람들에게는 변화의 일부가 보일 수 있었고, 그렇지 않은 사람들도있었습니다. 모든 개발자가 동일한 서버에서 작업하는 경우 워크 플로의 이러한 측면은 더욱 심각합니다.
워크 플로우는 관련없는 단일 자산의 릴리스를 한 번에 하나씩 관리하는 데 주로 유용합니다.일반적인 개발 작업은 이와 같지 않으며, 솔직히 추가 단계의 양은 단순한 오버 헤드 일 뿐이며 일반적인 개발 과정의 필요성을 제거하지는 못합니다. Quirijn이 지적한 것처럼 사람들은 이것을하지 않습니다. 나는 그것을 결코 보지 못했고, 나는 그것을 말하기 매우 행복하다.
고맙습니다 - 저는 당신이 제안한대로 DEV에 변경을 가할 것이라고 생각합니다. – GourmetCMS