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중복되는 shape
이 포함 된 sprite
이 있습니다. 스프라이트 자체는 .5로 알파가 설정되므로 스프라이트의 blendmode
을 "레이어"로 설정하여 겹치는 부분을 서로 투명하게 보이게 유지해야합니다. here에서 찍은이 스크린 샷에서는 오른쪽에있는 것처럼 보입니다.AS3 : 알파 및 blendmode가 포함 된 BitmapData.draw의 결과가 잘못되었습니다.
지금 내 요정에서 draw
bitmapData
싶지만 결과 비트 맵 오른쪽 그림과 같이 얻을 수 없습니다. 그것은 중간에있는 이미지처럼 보입니다.
spriteBMD.draw(mySprite,null,mySprite.transform.colorTransform,"layer");
내가 뭘 잘못하고 있는지 알 수 있습니까?
그냥 추측입니다. 대상 스프라이트가 아닌 컨테이너와 그리기 컨테이너에 넣으십시오. – Organis