안녕하세요. 시간을내어 주셔서 감사합니다.플래시 CC - 액션 스크립트 3 스케일링 문제
내 앱에는 게임 레벨을 추가하는 "gameHandler"라는 movieClip이 있습니다.
1 단계 : 그래서이 게임을 진행하는 과정은 디바이스의 폭과 높이를 알아낼
단계 2 : "gameHandler"따라서
STEP3의 폭 및 높이를 설정 따라서 addChild (레벨 1)을, level1.width 및 height는 장치 너비/높이로 설정됩니다.
여기에서 문제가 발생합니다. 레벨 1 너비와 높이가 올바르게 추적됩니다 (.widht/.height). 그러나 화면에서 볼 수있는 것보다 훨씬 작습니다. 있다. 부모 클립 (gameHandler)과 자식 클립 (level1)은 동일한 너비와 높이이지만 아직 그렇지 않습니다. Im을 추측하는 것은 스케일링과 관련이 있지만 ive는 NO_SCALE을 시도하고 도움이되지 않았습니다. 어떤 도움이라도 깊이 감사드립니다.
명확하지 않은 경우; ActionScript3의 ActionScript (ActionScript 3.0)를 사용하여 코딩하는 Im 2014
답장을 보내 주셔서 감사합니다. 음, 그럼 난 어떻게 게임을 규모 조절합니까? 그것은 비주얼이 화면 크기에 맞아야하기 때문에 시작 메뉴와 같습니다. – user2326477
그렇다면'gameHandler'에 메뉴가 포함되도록'level1'을'gameHandler'가 아니라 부모 클래스에 추가해야합니다. – Vesper