두 번째 방법이 더 효율적이라고 생각하지만 한 가지 개선점이 있다고 말할 수는 없습니다. 다음 두 가지의 차이점이 있습니까? 그것은 어떤 영향을 미칠 것입니다 ...Android - 비트 맵 작업, 소스 비트 맵 유지 또는 두 번째 비트 맵 사용 및 소스 재활용
Bitmap bm=MediaStore.Images.Thumbnails.getThumbnail(getContentResolver(), id, MediaStore.Images.Thumbnails.MINI_KIND, null);
bm=cropAndScaleBitmap(bm);
//use bm
Bitmap bm=MediaStore.Images.Thumbnails.getThumbnail(getContentResolver(), id, MediaStore.Images.Thumbnails.MINI_KIND, null);
Bitmap b =cropAndScaleBitmap(bm);
bm.recycle();
//use b