나는 차이점에 대해 일반적인 느낌을 가지고 있지만 데이터베이스가 글로벌 상태와 다른 점을 정확하게 지적 할 수는 없습니다.데이터베이스가 글로벌 상태의 한 형태로 간주되지 않는 이유는 무엇입니까?
"전역 상태"에 대한 순진한 정의로 데이터베이스는 일반적으로 최소한 응용 프로그램 전역입니다. 중간 실행중인 데이터베이스를 변경하는 앱을 가질 수도 있지만 일반적으로 전역 적으로 사용됩니다.
상태에 대해서는 데이터베이스에 상태가 포함되어 있다고 주장 할 필요가 없다고 생각합니다.
그렇다면 데이터베이스가 "불량"종류의 전역 상태와 다른 점은 무엇입니까?
이 질문은 객체가 부모에 대해 알아야하는 곳을 강하게 연결하지 않으려 고하기 때문에 나타났습니다.
예를 들어, 전략 게임을하고 있고 유닛 중 하나가 적 유닛에 데미지를 입히면 해당 유닛의 소유자가 x 금을 잃는 곳에서 x가 데미지의 양을 나타냅니다.
글쎄, 정상적인 상황에서, 한 유닛은 자신이 누구인지 알 필요가 없습니다. 소유자는 유닛을 제어하는 소유자이기 때문에 소유자는 유닛에 명령을 내리고 그 일을합니다.
그러나 외부 요인으로 인해 장치의 소유자를 알아야 할 필요가 있습니다. 이 경우, 공격 유닛은 자신이 공격하는 유닛을 알고 있습니다. 그러나 이제 유닛을 공격하는 것 외에도 주인이 5 골드를 잃게하기 위해서는 소유자를 더 알아야합니다.
원래 의도 한 것보다 더 많은 차이가 있었지만, 게임의 상태가 관계형 데이터베이스에 저장되어있는 경우 누가 직접적으로 누가 그 점을 알 필요가없는 대상 소유자를 쿼리하는 것이 쉽습니다 그들의 주인은이었다. 그러한 데이터베이스가 객체라면, 나는 그 데이터베이스를 모든 것의 전체 상태를 알고, 또한 변경 가능하다는 의미에서 신 개체라고 부릅니다.
그렇다면 데이터베이스가 전역 상태와 다른 점은 무엇입니까?
필자는 "그렇습니다. 글로벌 상태이지만 그것이 만드는 것보다 더 많은 문제를 해결하는 잘 심사숙고 한 양식"이라고 말하면서 올바른 표현일까요? – Davy8
나는 청중과 당신의 목적에 따라 다르다고 생각합니다. –