이것은 Nemo FM이 관리하는 GVFS를 사용하여 SSHFS (SFTP)를 통해 네트워크 장치를 마운트 한 아치 리눅스 시스템입니다. 내 SSD에있는 비디오를 변환하기 위해 Handbrake를 사용하고 있습니다.네트워크 공유에 대한 직접 출력이 버퍼 간보다 훨씬 느린 이유는 무엇입니까?
관찰 : 나는 SSD의 폴더에 대상을 수동 브레이크를 사용하여 설정 한 비디오를 인코딩하면 내가 (네트워크 공유에 SSD에서 파일을 복사하는 경우
- , 나는 100 FPS
- 를 얻을 수
- 그러나 두 가지를 결합하면 (예 : 핸드 브레이크를 대상으로 네트워크 공유의 폴더를 설정 함) 15fps와 0.2MB/s를 얻을 수 있습니다. 사용 가능한 용량.
이것은 버퍼링 문제라고 생각합니다. 그러나 그것이 어디에 있습니까? Handbrake의 잘못입니까, 아니면 GVFS 캐싱으로 충분하지 않습니까? 길게 짧음, 이 상황에서 사용 가능한 용량을 어떻게 완전히 사용할 수 있습니까?
+1 귀하의 설명에 대해. 당신은 한 가지를 잘못 이해했습니다. 나는 네트워크에서 읽지 않고 있지만 그것에 쓰고 있습니다. (대상 *은 네트워크에 있지만 소스는 없습니다. SSD)). 즉, 적절한 버퍼링을 도입하면 나중에 전체 파일을 복사 할 필요없이 실제로 문제를 해결할 수 있습니다. 따라서 저는 여전히 버퍼 중심의 방법으로 번창하고 있습니다. – Kalsan