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이 코드는 MacOS에서 작동하며 iOS에서는 작동하지 않습니다.Soundmanager 2 및 iOS에서 시작 및 끝 명령 사용
soundManager.setup({url:'soundmanager2/',onready:function(){var mySound=soundManager.createSound({id:'aSound',url:'soundmanager2/notes.mp3'});mySound.play({from:50000,to:52000});},ontimeout:function(){}});}
'from'및 'to'명령을 사용하지 않으면 iOS에서 정상적으로 작동하지만 오디오 스프라이트가 필요합니다.
iOS와 호환되는 오디오 스프라이트를 만들기 위해 다른 방법을 고쳐 주겠습니까? 감사합니다.