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조각에 GLSurfaceview가 있습니다. 정상적으로 작동합니다. onPause를받은 장치를 회전하면 glsurfaceview로 보내고 부모로부터 제거합니다. onResume을 받기 전에 이미지가 새로운 방향으로 칠해져 잠시 동안 모든 스크린을 채 웁니다 (플래시처럼). 렌더링 스레드가 이미지를 그리지 않았 음을 확신합니다. 표면이 다시 만들어지면 페인트가 올바르게 시작됩니다.glsurfaceview 장치 회전시 화면 너비가 확대됩니다.
아마도 회전 애니메이션과 관련 될 수 있습니다. 그것을 비활성화하는 방법이 있습니까?
응용 프로그램이 로컬 비디오를 캡처 할 때 발생하지 않습니다.
어떤 아이디어가 있습니까?
감사합니다.