Qt Creator에서 코드 완성에 문제가 있습니다. 미리 컴파일 된 헤더 OgreHeaders.h
이 있습니다. qmake mkspec unsupported/linux-clang
을 사용하여 clang으로 건물을 짓고 있습니다. 프로젝트가 빌드되지만 편집 할 때 코드 힌트가 없습니다. 내 미리 컴파일 된 헤더 #include
지시문이 아닌 -include-pch
컴파일러 옵션을 사용하여 포함되어 있기 때문에 이것이라고 생각합니다. 그래서 Qt Creator 코드 모델은 그것을 찾지 못합니다. #ifdefs
또는 #ifndefs
에 헤더를 래핑하는 방법에 대한 아이디어가 있었기 때문에 구문 분석하지만 컴파일되지 않았습니다. Qt Creator가 미리 컴파일 된 헤더 코드 완성
#ifdef PCH
#include <OgreHeaders.h>
#endif
은 어떻게 든 Qt는 창조주의 코드 모델에
#define PCH
있지만 컴파일러의 하나에 필요합니다. 또는 그 반대로하십시오.
QMAKE_CXX_FLAGS
과
DEFINES
을 사용해 보았지만 Qt Creator가 그걸 선택합니다.
통합에 대해서는 this 기사를 보았습니다. 입니다 기사의 하단에있는 것은 말한다 : 당신이 "프로젝트"모드로 갈 때 당신은 "사용자 정의"헤더를 선택할 수있는
, 당신은 "코드 완성 설정"과 별도의 탭이 표시됩니다. 이 옵션을 선택하면 코드 모델에서이 헤더를 캐시로 사용하지만 컴파일러는이를 사용하지 않습니다.
Qt Creator (2.8.0)에는 해당 옵션이 없습니다. 어떤 아이디어가이 문제를 해결하려면 어떻게해야합니까? 아니면 git에서 clang 통합을 사용하여 Qt Creator를 빌드해야합니까?
이렇게하면 Qt Creator 코드 완성'#defined' 또는 컴파일러의? – Nazar554
예,이 파일은 Qt Creator 코드 완성 및 강조 표시에서만 사용됩니다. 그것은 전처리 기/컴파일러에 전달되지 않습니다. – hluk