나는 augment reality android app에서 작업 중입니다. vuforia를 사용하여 화합으로 앱을 개발 한 다음 Android Studio에서 디자인을 가져 오려고 Android Studio에서 가져 왔습니다. 생성 된 프로젝트 구조의 활동 이름은 프로젝트에 레이아웃이없는 UnityPlayerActivity
입니다. 활동이 UnityPlayer
클래스로 전달되고 레이아웃이 생성됩니다. 이것은 내 UnityPlayerActivity
활동 코드의 일부입니다.android에서 활동의 특정 레이아웃을로드하는 방법
protected UnityPlayer mUnityPlayer; // don't change the name of this variable; referenced from native code
// Setup activity layout
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
super.onCreate(savedInstanceState);
getWindow().setFormat(PixelFormat.RGBX_8888); // <--- This makes xperia play happy
mUnityPlayer = new UnityPlayer(this);
setContentView(mUnityPlayer);
mUnityPlayer.requestFocus();
}
레이아웃을 사용함에 따라 어떻게 참조 할 수 있습니까?
좀 자세히 설명해 주시겠습니까? – Shaman
레이아웃을 사용자 정의하고 싶지만 레이아웃을 생성하기 위해'UnityPlayerActivity' 액티비티를 어떻게 목표로 할 지 모르겠습니다! – Xious