Android Studio에서 AVD 에뮬레이션에이 문제가 발생했습니다. 직장에서 컴퓨터를 사용하고 있습니다. 나는 마침내 내 샘플 응용 프로그램을 테스트에 도착 1 시간 로딩 후, "사용 호스트 GPU"장애인으로Android Studio AVD가 작동하지 않거나 응답이 없습니다.
C:\Users\username\AppData\Local\Android\sdk\tools\emulator.exe -avd Nexus_4_API_21 -netspeed full -netdelay none
emulator: device fd:540
HAX is working and emulator runs in fast virt mode
emulator: warning: opening audio output failed
creating window 54 108 446 742
../../sdk/emulator/opengl//host/libs/Translator/GLES_V2//GLESv2Imp.cpp:glAttachShader:156 error 0x501
../../sdk/emulator/opengl//host/libs/Translator/GLES_V2//GLESv2Imp.cpp:glAttachShader:156 error 0x501
../../sdk/emulator/opengl//host/libs/Translator/GLES_V2//GLESv2Imp.cpp:glDetachShader:559 error 0x501
../../sdk/emulator/opengl//host/libs/Translator/GLES_V2//GLESv2Imp.cpp:glDetachShader:559 error 0x501
../../sdk/emulator/opengl//host/libs/Translator/GLES_CM//GLEScmImp.cpp:glGenFramebuffersOES:1934 error 0x502
../../sdk/emulator/opengl//host/libs/Translator/GLES_CM//GLEScmImp.cpp:glBindFramebufferOES:1909 error 0x502
../../sdk/emulator/opengl//host/libs/Translator/GLES_CM//GLEScmImp.cpp:glFramebufferTexture2DOES:1954 error 0x502
../../sdk/emulator/opengl//host/libs/Translator/GLES_CM//GLEScmImp.cpp:glCheckFramebufferStatusOES:1947 error 0x502
ColorBuffer::bind_fbo: FBO not complete: 0
../../sdk/emulator/opengl//host/libs/Translator/GLES_CM//GLEScmImp.cpp:glBindFramebufferOES:1909 error 0x502
../../sdk/emulator/opengl//host/libs/Translator/GLES_CM//GLEScmImp.cpp:glDeleteFramebuffersOES:1925 error 0x502
Error accepting connection, aborting
: "호스트 GPU를 사용"으로
이 활성화,이 로그를 얻을.
CPU : 인텔 코어 2 듀오 E7500 RAM
GHz의 2.93 @ 부분적으로 사양에 2기가바이트
그래픽 : 인텔 G33/31 익스프레스 칩셋
물론 , 당신은 말할 수 있습니다 : "당신의 문제가 있습니다."그리고 이것을 모호한 질문으로 표시하지만, 이것이 내가 작업해야하는 기계라는 것을 명심하십시오.
나는 모든 종류의 포럼을 읽었으며 모든 stackoverflow 질문을 겪었으며 문제점이있는 사람은 내 것과 아주 흡사합니다.
또한 only related find을 쓸모 없게 만드는 OpenGL lib에 대한 경험이 없습니다.
내 생각에 통합 그래픽은 레벨을 올릴 수 없기 때문에 OpenGL 라이브러리에서 재생할 수 없습니다. 그들은 심지어 들어 올리지도 않는다.
내가 GPU와 함께이 시스템에서 작동 할 수있는 에뮬레이터를받을 수 : (. 오류가 발생,는 OpenGL의 기능/방법을 지원하지 않습니다) 저를 돕는 데 관심 누군가에게
, 나는이 질문을 제기 가속이 가능합니까?
건배.
2GB의 RAM 만 있으면 성능에 심각한 장애가됩니다. 비디오 드라이버에 문제가있을 수 있습니다. 그게 최신인가? –
완전히. RAM은 문제가 아니며 그래픽입니다. – jfizzle