거북이가 빨간색 패치와 다이로 이동하는 시뮬레이션이 있는데, 그 중 n-of
에있는 모든 것이/모든 거북이가 죽 자마자 오류를보고합니다. 나는 시뮬레이션이 왼쪽 거북이가없는 동안 n-of
을 얻으려고하기 때문에 오류를 이해하지만 어떻게 수정해야합니까? 시뮬레이션을 마칠 때 모든 거북이가 죽었을 때 사용할 수 있습니까? 어떻게해야합니까?, 만약 그렇다면 빨간 패치로 거북이를 죽이게하는 다른 방법이 있습니까? 시뮬레이션을하면 모든 거북이가 빨간색 패치를 걷 자마자 사라져야하지만 서로를 거닐거나 걸을 수 없어 하나의 빨간색 패치에 모이게 할 수 없습니다 (500 마리의 거북이가 있음)).NetLogo : 모든 거북이가 죽었을 때 n 번째 오류가 발생했습니다.
감사합니다. 편집 : 더 이상 n-of을 필요로하지 않도록 코드를 편집했습니다. 지금, 나는 하나의 거북이가 "아래로"펜 모드를 설정할 내 코드의 일부는
to go .... ask one-of turtles [set pen-mode "down"] .... end
하고 오류 메시지가 지금 :
가 될 것으로 예상 입력 ASK 에이전트 또는 에이전트 세트가 있지만 대신 아무 것도 얻지 못했습니다. 관찰자 실행 즉시 시뮬레이션이 끝나는대로 버튼 '이동'
에 의해 호출 를 GO 절차에 의해 호출 를 ASK 동안 오류입니다.
one-of turtles
제안되었지만 지금은 모든 거북이가 펜 모드를 "내려"설정하지만, 나는 단지 하나의 거북이가 그렇게하기를 원합니다.
코드와 오류 메시지를 게시해야합니다. –