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MultiDataTrigger를 만들고 싶습니다. 조건 중 하나에서 변환기를 사용해야합니다. 그곳에 만 사용되기 때문에 변환기를 리소스로 정의하고 싶지는 않지만 로컬에서만 사용합니다. (https://stackoverflow.com/a/2304330/5333340 기준)MultiDataTrigger 내부에서 IValueConverter를 로컬로 사용하십시오.
<MultiDataTrigger>
<MultiDataTrigger.Conditions>
<Condition Binding="Property1" Value="Value1" />
<Condition ... />
</MultiDataTrigger.Conditions>
<Setter Property="SomeProp" Value="SomeVal"/>
</MultiDataTrigger>
및 리소스로 변환기를 형성 피하기 위해이 바인딩 :
그래서이 MultiDataTrigger 만든<Binding Path="Property2">
<Binding.Converter>
<converterNamespace:MyConverter/>
</Binding.Converter>
</Binding>
와 함께 두 개의 입력 :
을<MultiDataTrigger>
<MultiDataTrigger.Conditions>
<Condition Binding="Property1" Value="Value1" />
<Condition Value="Value2">
<Binding Path="Property2"> <!-- Compiler -->
<Binding.Converter> <!-- does -->
<converterNamespace:MyConverter/> <!-- not -->
</Binding.Converter> <!-- like -->
</Binding> <!-- this! -->
</Condition>
</MultiDataTrigger.Conditions>
<Setter Property="SomeProp" Value="SomeVal"/>
</MultiDataTrigger>
하지만 컴파일러는 "유형 '조건'이 지원하지 않습니다. 직접적인 콘텐츠. " (원본 : "조건"을 입력하십시오.)
자원을 변환기로 정의 할 필요없이 MultiDataTrigger를 작동시키는 방법이 있습니까?