Flash Player 이벤트에 버블 링 모드가 아닌 캡처 모드를 사용할 수있는 간단한 예제를 제공해 줄 수 있습니까?Flash Player 이벤트 버블 링/캡처 모드
대개의 경우 버블 링 모드를 사용하고 useCapture
을 false (이벤트 listner 추가시)로 설정합니다. 포착 단계를 사용하는 가장 이상적인 상황은 무엇입니까?
Flash Player 이벤트에 버블 링 모드가 아닌 캡처 모드를 사용할 수있는 간단한 예제를 제공해 줄 수 있습니까?Flash Player 이벤트 버블 링/캡처 모드
대개의 경우 버블 링 모드를 사용하고 useCapture
을 false (이벤트 listner 추가시)로 설정합니다. 포착 단계를 사용하는 가장 이상적인 상황은 무엇입니까?
기본적으로 전달을 중지하려면 캡처 단계를 사용해야합니다. 예를 들어, 기본 키보드 수신기가 있고 드문 경우에서이를 취소하고자합니다. 캡쳐 단계를 사용하고자 할 때가 있지만, 캡쳐 단계를 사용하지 않고 얻을 수있는 몇 가지 사항이 있습니다.
@TrexTroy라는 몇 가지 예를 찾을 수 있습니다. 부모 개체가 여러 자식 개체의 동일한 이벤트를 수신하도록하려는 경우에도 유용합니다. 상상할 수 있듯이 포착 단계를 통해 프로세스 초기 단계에서 이벤트를 처리 할 수 있습니다. –
+1 좋은 질문 : 캡처 및 버블 링 단계를 이해하기 위해 아래 이미지 참조. 내가 본 유일한 사용은 드래그 앤 드롭을 사용할 때입니다. 이러한 용어로 Google을 사용하는 경우 – Ryan