Unity 2017.2.0f3 및 Firebase SDK 4.2.1에서 작동 중입니다. Unity Editor 환경에서 PC에서 실행하면 apk로 빌드하고 Android 디바이스에서 실행할 때 Firebase가 오류.Firebase를 사용하는 Unity 2017 4.2. 앱은 Unity Editor에서 작동하지만 Android에서 앱을 실행하면 실패합니다. Firebase connection error
내 코드 : 나는 연결하는 서비스 계정을 사용하고
FirebaseApp.DefaultInstance.SetEditorP12FileName("xxxxxxxxxxxxxxx-admin-sdk.p12");
FirebaseApp.DefaultInstance.SetEditorServiceAccountEmail("xxxxxxxxxxxxxxx.iam.gserviceaccount.com");
FirebaseApp.DefaultInstance.SetEditorP12Password("notasecret");
FirebaseApp.CheckAndFixDependenciesAsync().ContinueWith(task => {
dependencyStatus = task.Result;
if (dependencyStatus == DependencyStatus.Available) {
InitializeFirebase();
} else {
Debug.LogError(
"Could not resolve all Firebase dependencies: " + dependencyStatus);
}
});
내가 응용 프로그램을 실행할 때, 그것은 유니티 에디터에서 완벽하게 작동합니다.
11-22 21:23:58.819: E/Unity(5835): Firebase.Database.Internal.Core.ValueEventRegistration:FireCancelEvent(DatabaseError)
11-22 21:23:58.819: E/Unity(5835): Firebase.Database.Internal.Core.View.CancelEvent:Fire()
11-22 21:23:58.819: E/Unity(5835): Firebase.Database.Internal.Core.View.Runnable30:Run()
오류가이 링크를보고 : https://github.com/firebase/quickstart-unity/issues/120
나는 APK를 생성하고 안드로이드 장치에 설치할 때이 응용 프로그램을 실행할 때 (삼성 S7을, 7.0 안드로이드)에서 로그 캣 날이 오류를 줄아무 도움도 환영합니다 ....