환경 변수를 사용하여 우리가 사용하는 라이브러리의 경로를 지정합니다. 대부분의 경우 릴리스 된 버전을 가리키고 때로는 개발 버전을 가리 킵니다.
어쨌든 $(MyLib)/path;%(AdditionalIncludeDirectories)
을 사용하여 C++ 응용 프로그램을 빌드 할 때도 제대로 작동하지만 프로젝트 리소스를 열 수 없습니다. 그러나, 내가 %(MyLib)/path;%(AdditionalIncludeDirectories)
을 사용하면 작동합니다.
이제 차이점은 무엇입니까? 올바른 방법은 $(EnvVar)
을 사용하는 것이지만 리소스 편집기의 경우 작동하지 않는 것 같아요. fatal error RC1015: cannot open include file 'afxres.h'.