2011-07-04 5 views
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정말 도움이 필요합니다. 나는 폭탄 범인과 같은 게임을 만들고 싶습니다. 그러나 내가 아는 유일한 언어는 유닉스 플랫폼의 멀티 스레딩 개념입니다.하지만 모두가 알 수 있듯이 만화를 인쇄 할 수 없다는 것을 알고 있습니다. ac 언어를 사용하는 문자. 우리는 문자와 특수 기호 만 가지고 있습니다. 그러나 게임을 c로 작성하는 방법은 없습니다. 사람들이 어떻게 게임을 개발하는지 궁금 하네. 나는 내 마음에 이런 것들을 가지고있다. 그들이 만화를 어떻게 만드는지 말해봐. 예를 들어 자동차와 총을 좋아합니다. C에서 코드를 작성하고 다른 플랫폼에서 개발 한 만화를 사용하고 만화를 개발하고 C 프로그램에 넣은 후 사용하는 플랫폼이 있습니까? 이러한 질문에 누가 태그를 추가할지 모릅니다. 내가 잘못된 그룹에 태그를 추가하는 실수를하는 경우 실례합니다. 당신은 엔진이 같이 방법을보고 싶다면멀티미디어 및 게임

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후 매우 유용하지 않습니다. 영리한 사람들 만 알고있는 것과 함께가는 것이 낫습니다. –

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80x25에 여전히 살고 있다면 ASCII 기술 만이 유일한 해결책입니다 ... –

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퀘이크 엔진은 재미있게도 [C로 작성되었습니다] (http://fabiensanglard.net/quakeSource/index.php). Quake는 오늘날의 표준에 의해 약간 기이 해 보일지라도 출력은 진정으로 _graphical_이며 확장 된 문자 세트를위한 코드 페이지가있는 80x25 터미널 만이 아닙니다. :) (글쎄, 퀘이크가 ascii 아트로 렌더링 된 것을 보았지만 그다지 좋았지는 않았습니다.) – sarnold

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