fallback 작성 방법과 같은 것을 SCons에 구현할 수 있습니까? 예를 들어SCons의 대체 작성자
, 내 SConscript 코드를 다음 있습니다 :
if check_something():
MyBuilder(a, b)
....
if dont_know_how_to_build(a):
FallBackBuilder(a, c)
"정상적인 빌드 방법은"활성화됩니다 만약 내가 예측할 수 없습니다. 하지만 활성화되어 있지 않고 SCons가 을 빌드하는 방법을 알고 a
을 알고있을 때 FallBackBuilder
을 사용했으면합니다. 물론
나는 같은 뭔가 작성하는 bossible 것을 이해 :
if check_something():
MyBuilder(a, b)
else:
FallBackBuilder(a, c)
을하지만 내 SConscript/SConstruct 파일 을에 천 개 장소가 될 수 있기 때문에 나는이 솔루션 을 만족하지 않다 여기서 a
에 대한 빌더를 지정할 수 있습니다.
"fallback"- 방법 과 SConscript를 지정하고 싶습니다.
당신은 어떻게 생각하십니까? 가능한가? 아니면 전혀 잘못된 방향입니까?
다른 말로 말하면 SConscript의 일부 위치에서 이미 빌더와 연관된 객체 목록을 얻을 수 있다면? 예를 들어
는 :
Builder1(a,b)
Builder2(b,c)
list_of_buildable_objects = get_list_of_buildable_objects()
Builder3(c,d)
나는이 예제에서이 같은 [a, b]
또는 무언가와 동일해야 함을 빌드 할 객체의 목록을 얻는 방법을 알고 싶어요.
이것은 매우 일반적인 요청처럼 보입니다. 다른 빌드 도구에서 본 내용입니까? 그렇다면, 예를 들어 주시겠습니까? – Brady
아니요, 다른 도구에서 이와 같은 것을 보지 못했지만, 꽤 특별한 질문이라고 생각합니다. 나는 약간의 질문을 명확하게하려고 애쓴다. –