나는 범용 iOS 게임 프로젝트에서 작업 중입니다. 그래픽 아티스트는이 거대한 주사위 애니메이션 세트를 만들었습니다.이 주사위 세트는 기본적으로 서비스로 옮겨져 하나의 측면에서 정지합니다. 6 세트, 각각 22 프레임이 있습니다. 문제는 이것들이 풀 스크린 애니메이션 (640x624)이지만, 그 영역의 대부분은 공백이므로, 세트에서 프레임 당 약 40k로 들어옵니다.iOS 게임에 큰 애니메이션 프레임을 많이 포함하는 방법
질문 ..
1)은 보편적 인 응용 프로그램에서 애니메이션의 유형을 포함하는 것은 비현실적입니까?
2) 게임에 어떻게 넣을 수 있을까요? 아틀라스 크기는 1024x1024로 제한됩니다.
3) 가능한 방법에 대한 아이디어가 있으십니까?
저는 Sparrow 프레임 워크를 사용하고 있습니다.