두 개의 기본 패널 레이아웃이있는 Honeycomb 애플리케이션을 시작합니다. 왼쪽에는 메뉴가 있고 오른쪽에는 각 섹션의 주요 기능이 있습니다.프래그먼트가있는 두 개의 패널 UI와 개별 액티비티
Fragments API의 사용 가능한 샘플과 달리 오른쪽 패널에 표시된 내용은 각 메뉴 옵션에 대해 완전히 다른 UI로 구성됩니다.
올바른 부분을 선택한 섹션에 따라 바꾸는 것이 유혹적이지만 전체 앱에서 하나의 활동 만 사용하면 좋을 것 같습니다. 게다가 프래그먼트의 수명주기가 활동에 묶여 있으므로 활동이 종료 될 때까지 조각이 죽지 않아 많은 조각이 "생존"합니다.
그러나 각 메뉴 옵션마다 두 개의 패널로 다른 활동을 수행하면 메뉴에 사용 된 조각이 모든 활동에 추가되어야하고 메뉴가 있어야하는 모든 섹션에서 일관되지 않은 레이아웃이 적용됩니다.
여기에 모범 사례가 있습니까?