다른 밀도 및 해상도에 대해 official guide을 읽었지 만 동일한 밀도의 스크린에서 다른 애셋을 사용하는 방법을 찾을 수 없습니까? 예를 들어, 320x480 및 480x800은 동일한 mdpi를 사용하지만, 그래픽을 프로그램 적으로 확장하고 사전 크기 조정 된 자산을 사용하지 않는 것이 더 낫습니다. 응용 프로그램이 동일한 dpi로 다른 해상도의 다른 그래픽을 사용하도록 할 수 있습니까?Android가 320x480 및 480x800의 애셋을 차별화합니다.
안드로이드 버전 2.2 일반 및 대형 스크린
일반 화면 (320x480)의 http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#testing은 mdpi이고 (480x800)은 hdpi입니다 –
[이 섹션] (http : /developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#NewQualifiers) Android 3.2 이상에서 다양한 크기의 코딩에 대해 설명합니다. "이제 Android는 응용 프로그램 레이아웃에 실제로 사용할 수있는 너비 및/또는 높이 (dp 단위로 지정)에 따라 레이아웃 리소스를 지정할 수있게 해줍니다." – Sam
@DheereshSingh Google 링크를 살펴보면 480x800 및 480x854는 mdpi입니다. 큰 화면 – Roman