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현재 집에서 PC와 회사의 Mac을 전환하는 Unity3d 프로젝트에서 작업하고 있습니다. github를 사용하기 위해 gitignore-file을 입력하는 방법에 관해서는 많은 글을 읽었습니다. 그러나 지금까지 본 ignore-files는 모두 Library 폴더를 무시하지만 그렇게하면 장면이 완전히 손상됩니다. 모든 GameObject가 제거되고 내 장면에서 볼 수있는 것은 Main Camera Object뿐입니다. git 저장소에 Library 폴더를 포함하지 않는 이유가 있다고 가정합니다. 추가하지 않고 어떻게 해결할 수 있습니까?Unity3d 프로젝트로 자식 설정, 라이브러리가 제외되었을 때 객체가 제거되었습니다.
내 gitignore :
/[Ll]ibrary/
/[Tt]emp/
/[Oo]bj/
/[Bb]uild/
/[Bb]uilds/
/Assets/AssetStoreTools*
# Autogenerated VS/MD solution and project files
ExportedObj/
*.csproj
*.unityproj
*.sln
*.suo
*.tmp
*.user
*.userprefs
*.pidb
*.booproj
*.svd
# Unity3D generated meta files
*.pidb.meta
# Unity3D Generated File On Crash Reports
sysinfo.txt
# Builds
*.apk
*.unitypackage
시도해 보았지만 내 PC로 리포를 다운로드 할 때 장면이 여전히 올바르지 않습니다. 나는 또한 강제 텍스트를 시도했다. – ClockWise