로컬 위치와 크기가 아닌 syntagmatic의 코드 코드에서 브러시 축에서 절대 값을 얻는 방법을 찾는 데 문제가 있습니다.D3 브러시 : 축에서 절대 값에 액세스하기
지금까지 나는 y- 위치 (dyanimVal.value, strum의 위쪽 위치)와 높이 (d.height.animVal.value, strum의 길이)를 얻는 방법을 알아 냈지만 매핑 된 데이터의 해당 값이 아닙니다.
현재, 내 방법은 예를 들어, HTML 파일 중 하나에 다음과 같은 기능에 의존 :
function getBrushData() {
var myElementd3 = d3.selectAll("rect.extent"); //gets any strum
myElementd3[0].forEach(function(d,i) {
if (d.height.animVal.value !== 0) { //adds the strum data to array if brush exists
cursor=cursor+1;
myArray[cursor] = "" + d.__data__ + ", " + d.y.animVal.value + ", " + d.height.animVal.value;
}
});
return myArray, cursor;
}
나는 어떻게 든 절대 최소/최대 값을 기준으로 y를 높이 값을 변환 할 수있는 것 같아요 축이지만, 심지어 그것들은 자동으로 접근 할 수있는 방법을 찾지 못합니다.
내 질문에 : 거기에 자동으로 지방의 사지의 대신 사물의 극단에서 절대 값을 얻을 수있는 간단한 방법은 무엇입니까? 어떤 도움을 주셔서 감사합니다!
고마워요, 이것이 제가 필요한 것입니다! 그러나 나는'parcoords.brushExtents()'함수가 얼마나 정확하게 작동 하는지를 이해하는데 어려움을 겪고있다. 특히, 나는 브러쉬 된 마지막 스트 럼만을 반환하는 기능을 원합니다. 이렇게 쉬운 방법이 있습니까? 당신이 친절 하게이 달성 할 수있는 방법에 대한 아이디어를 가리킬 수 있다면 고마워요 (나는이 주제에 대한 별도의 질문을 열었 [여기] (http://stackoverflow.com/questions/42589920/d3-how-to-get-a- 특정 브러쉬 개체)). – sc28