편집 2013년 1월 14일를 호출 - 나는 페이스 북 SDK ... 여전히 같은 오류가 다시 다운로드 시도했다.android.view.InflateException facebook.authorize
내가 루퍼와 함께 facebook.authorize를 호출 할 때 android.view.InflateException이 OutOfMemoryException이 발생 얻고있다.
이
는 facebook.authorize의 호출이 완료되고 내 코드의 조각입니다 :public void promptLogin(){
if (! facebook.isSessionValid()) {
loginAndContinue();
}
else {
Continue();
}
}
public void loginAndContinue(){
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
Looper.prepare();
openLoginDialog();
Looper.loop(); // This is line 248
}
}).start();
}
public void openLoginDialog(){
facebook.authorize(this, PERMISSIONS, Facebook.FORCE_DIALOG_AUTH, new LoginDialogListener());
}
public void Continue(){
AsyncFacebookRunner myAsyncRunner = new AsyncFacebookRunner(facebook);
myAsyncRunner.request("me", new meRequestListener(this));
}
그리고 여기 로그 오류 : 그것은처럼 일
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): FATAL EXCEPTION: Thread-105
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): android.view.InflateException: Binary XML file line #107: Error
> inflating class <unknown>
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at android.view.LayoutInflater.createView(LayoutInflater.java:606)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at com.android.internal.policy.impl.PhoneLayoutInflater.onCreateView(PhoneLayoutInflater.java:56)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at android.view.LayoutInflater.onCreateView(LayoutInflater.java:653)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at android.view.LayoutInflater.createViewFromTag(LayoutInflater.java:678)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at android.view.LayoutInflater.rInflate(LayoutInflater.java:739)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at android.view.LayoutInflater.rInflate(LayoutInflater.java:742)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at android.view.LayoutInflater.inflate(LayoutInflater.java:489)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at android.view.LayoutInflater.inflate(LayoutInflater.java:396)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at android.view.LayoutInflater.inflate(LayoutInflater.java:352)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow.setContentView(PhoneWindow.java:251)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at com.android.internal.app.AlertController.installContent(AlertController.java:240)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at android.app.AlertDialog.onCreate(AlertDialog.java:336)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at android.app.ProgressDialog.onCreate(ProgressDialog.java:198)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at android.app.Dialog.dispatchOnCreate(Dialog.java:353)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at android.app.Dialog.show(Dialog.java:257)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at com.facebook.widget.WebDialog$DialogWebViewClient.onPageStarted(WebDialog.java:364)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at android.webkit.CallbackProxy.handleMessage(CallbackProxy.java:267)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at com.COMPANYNAME.framework.impl.AndroidGame$6.run(AndroidGame.java:248)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at java.lang.Thread.run(Thread.java:856)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): Caused by: java.lang.reflect.InvocationTargetException
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at java.lang.reflect.Constructor.constructNative(Native Method)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:417)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at android.view.LayoutInflater.createView(LayoutInflater.java:586)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): ... 20 more
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): Caused by: java.lang.OutOfMemoryError
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeAsset(Native Method)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:483)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:351)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at android.graphics.drawable.Drawable.createFromResourceStream(Drawable.java:773)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:1935)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at android.content.res.TypedArray.getDrawable(TypedArray.java:601)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at android.view.View.<init>(View.java:2785)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at android.view.ViewGroup.<init>(ViewGroup.java:385)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at android.widget.LinearLayout.<init>(LinearLayout.java:174)
> 01-14 19:42:04.551: E/AndroidRuntime(890): at android.widget.LinearLayout.<init>(LinearLayout.java:170)
이전에는 매력 이었지만 버튼을 추가 한 후에 (프로그래밍 방식으로) 더 이상 작동하지 않습니다.
JAVA :
setContentView(gameLayout);
View.inflate(this, R.layout.facebook, gameLayout);
facebookLayout = (LinearLayout)findViewById(R.id.facebookLayout);
facebookName = (TextView)findViewById(R.id.facebookName);
profilePicture = (ProfilePictureView)findViewById(R.id.profile_pic);
profilePicture.setCropped(true);
getNameAndId();
facebookName.setText("Welcome, " + name + "!");
showFacebook(false);
checkState();
}
public void checkState() {
if (! facebook.isSessionValid()) {
facebookName.setVisibility(View.GONE);
profilePicture.setVisibility(View.GONE);
}
}
당신이 나를 도울하는 데 도움이 그냥 경우
, 여기에 내가 이름에 대한 페이스 북의 사진과 텍스트 뷰를 저장있는 LinearLayout 팽창 코드입니다
XML :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:facebook="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/facebookLayout"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="center"
android:padding="100dp"
android:layout_alignParentTop="true">
<com.facebook.widget.ProfilePictureView
android:id="@+id/profile_pic"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:gravity="center_horizontal"
facebook:preset_size="small" />
<TextView android:id="@+id/facebookName"
android:text="Welcome!"
android:textColor="#0000FF"
android:padding="5dp"
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:gravity="center"/>
</LinearLayout>
여기에서 진행하는 방법에 대한 단서가 없기 때문에 당신이 나를 도울 수 있기를 바랍니다.
당신의 drawable 자원. 큰 배경 이미지 또는 그와 유사한 것을 포함하도록 다른 레이아웃 파일을 수정 했습니까? – iagreen
드로어 블 리소스에서 아무 것도로드하지 않기 때문에 이상합니다. 모든 이미지는 애셋에 저장되고 시작시로드됩니다. 드로어 블에서 이미지가로드되는 facebook 라이브러리를 제외하고 ... 아, 그런데 내가 가지고있는 레이아웃 파일은 질문에 포함 된 xml 파일뿐입니다. –
은 Facebook이어야합니다. 하지만, 왜 백그라운드 스레드에서'권한 부여 '를 실행하고 있습니까? UI에 닿는 경우 주 스레드에 있어야합니다. – iagreen