Valgrind의 다음 코드에서, 스레드 당 분명히 하나, 유출 된 블록을보고 :thread_local을 사용할 때 gcc 4.8.1의 메모리 누수가 발생합니까?
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <list>
#include <chrono>
std::mutex cout_mutex;
struct Foo
{
Foo()
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(cout_mutex);
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << '\n';
}
~Foo()
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(cout_mutex);
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << '\n';
}
void
hello_world()
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(cout_mutex);
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << '\n';
}
};
void
hello_world_thread()
{
thread_local Foo foo;
// must access, or the thread local variable may not be instantiated
foo.hello_world();
// keep the thread around momentarily
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
}
int main()
{
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
std::list<std::thread> threads;
for (int j = 0; j < 10; ++j)
{
std::thread thread(hello_world_thread);
threads.push_back(std::move(thread));
}
while (! threads.empty())
{
threads.front().join();
threads.pop_front();
}
}
}
컴파일러 버전 :
$ g++ --version
g++ (GCC) 4.8.1
Copyright (C) 2013 Free Software Foundation, Inc.
This is free software; see the source for copying conditions. There is NO
warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
GCC 빌드 옵션 :
--enable-shared
--enable-threads=posix
--enable-__cxa_atexit
--enable-clocale=gnu
--enable-cxx-flags='-fno-omit-frame-pointer -g3'
--enable-languages=c,c++
--enable-libstdcxx-time=rt
--enable-checking=release
--enable-build-with-cxx
--disable-werror
--disable-multilib
--disable-bootstrap
--with-system-zlib
프로그램 컴파일 옵션 :
g++ -std=gnu++11 -Og -g3 -Wall -Wextra -fno-omit-frame-pointer thread_local.cc
Valgrind의 버전 :
$ valgrind --version
valgrind-3.8.1
Valgrind의 옵션 : Valgrind의 출력
valgrind --leak-check=full --verbose ./a.out > /dev/null
테일 엔드 :
:==1786== HEAP SUMMARY:
==1786== in use at exit: 24,000 bytes in 1,000 blocks
==1786== total heap usage: 3,604 allocs, 2,604 frees, 287,616 bytes allocated
==1786==
==1786== Searching for pointers to 1,000 not-freed blocks
==1786== Checked 215,720 bytes
==1786==
==1786== 24,000 bytes in 1,000 blocks are definitely lost in loss record 1 of 1
==1786== at 0x4C29969: operator new(unsigned long, std::nothrow_t const&) (vg_replace_malloc.c:329)
==1786== by 0x4E8E53E: __cxa_thread_atexit (atexit_thread.cc:119)
==1786== by 0x401036: hello_world_thread() (thread_local.cc:34)
==1786== by 0x401416: std::thread::_Impl<std::_Bind_simple<void (*())()> >::_M_run() (functional:1732)
==1786== by 0x4EE4830: execute_native_thread_routine (thread.cc:84)
==1786== by 0x5A10E99: start_thread (pthread_create.c:308)
==1786== by 0x573DCCC: clone (clone.S:112)
==1786==
==1786== LEAK SUMMARY:
==1786== definitely lost: 24,000 bytes in 1,000 blocks
==1786== indirectly lost: 0 bytes in 0 blocks
==1786== possibly lost: 0 bytes in 0 blocks
==1786== still reachable: 0 bytes in 0 blocks
==1786== suppressed: 0 bytes in 0 blocks
==1786==
==1786== ERROR SUMMARY: 1 errors from 1 contexts (suppressed: 2 from 2)
--1786--
--1786-- used_suppression: 2 dl-hack3-cond-1
==1786==
==1786== ERROR SUMMARY: 1 errors from 1 contexts (suppressed: 2 from 2)
생성자와 소멸자는 각 스레드에 대해 한 번 실행 된
$ ./a.out | grep 'Foo::Foo' | wc -l
1000
$ ./a.out | grep hello_world | wc -l
1000
$ ./a.out | grep 'Foo::~Foo' | wc -l
1000
참고 : 사용자가 만든 스레드의 수를 변경하는 경우
- 는 유출 블록의 수는 스레드의 수를 일치합니다.
- 코드는 일 수 있습니다.은 GCC가 구현 된 경우 리소스 재사용 (즉, 누출 된 블록)을 허용합니다. 프로그램 실행이 약 10 초 정도 소요 인해 sleep_for() 호출에
thread_local Foo foo;
- 다음 Valgrind의의 스택 트레이스에서 , thread_local.cc:34 라인입니다.
이 메모리 누수가 GCC에 있는지, 내 구성 옵션 결과인지 또는 내 프로그램의 일부 버그입니까?
이것은 완벽하게 구성된 질문의 빛나는 예입니다. – GManNickG
왜'정적'을 사용합니까? – stefan
고정. 나는 valgrind를 다시 실행했지만 불행히도 누출은 여전히 존재합니다. – user2224952