gameKit을 사용하여 이동 정보를 앞뒤로 보내는 간단한 두 명의 플레이어 뱀 게임을 만들려고합니다. 나는 게임을 시작하라는 명령을 보내는 서버로 게임을 시작한다. 게임이 시작되면 뱀을 움직이는 매 0.5 초마다 타이머가 작동합니다. 내가 무엇을 할지라도 나는 다른 시간에 발사되는 두 개의 아이폰에있는 타이머로 끝납니다. 장치간에 정보를 동기화하는 견고한 방법에 대한 제안이나 조언이있는 사람이 있습니까?GameKit을 사용하여 동기화 문제
미리 도움 주셔서 감사합니다.