2017-01-30 29 views
0

Leapmotion으로 '아바타 핸드 컨트롤러'를 다운로드하고 가져옵니다. 그리고, 나는 그 소스를 사용하여 내 자신의 아바타 핸드 컨트롤러를 만들고 싶습니다. 그래서 아바타 모델을 다운로드하고 '아바타 핸드 컨트롤러'라는 동일한 스크립트를 내 아바타의 손과 손가락에 삽입합니다. 그러나 다운로드 한 아바타의 손이 잘 작동하고, 내 아바타가이 그림처럼 작동하지 않습니다. 손 자체는 인정하지만 팔은 괴물과 같이 뻗어있다. 어떻게 해결할 수 있습니까? 도와주세요. enter image description hereLeapmotion으로 아바타를 만들 수있는 방법

답변

0

상업용 Unity 자산을 사용하는 경우 해당 개발자의 지원을 요청해야합니다.

문제의 핵심은 여러분이나 스크립트가 손에 번역을 적용하여 이러한 종류의 스트레칭이 발생한다는 것입니다. 번역이 아닌 윤곽 모션 데이터의 회전 만 적용하려는 경우가 많지만 실제로 아바타를 애니메이션화하는 방법에 따라 달라집니다. 예를 들어 IK 솔루션을 구현하여 아바타의 팔꿈치를 도약 모션 팔꿈치 위치로 이동 한 다음 거기에서 회전을 사용하거나 IK를 사용하여 손 위치를 설정하고 도약 팔 데이터를 전혀 사용할 수 없습니다. 상당히 복잡한 작업입니다.

here 끝 부분에는 약간의 작업이 있지만 어떻게 완료했는지는 알 수 없습니다.