2016-08-05 10 views
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Three.js WebGL 렌더러를 사용하는 Android 애플리케이션을 작성하려고했습니다. 몇 가지 이유로 WebGL 렌더러를 구성하면 Nexus 7에 오류가 발생했으며 추가 조사를 통해 내 기기가 WebGL과 관련이없는 것 같았고 Chrome에서도 작동하지 않는 것으로 나타났습니다. WebGL. get.webgl.org를 방문했을 때 WebGL이 내 장치에서 지원되는 것처럼 보였지만 사용할 수는 없다고했습니다. Nexus 7이 WebGL을 지원하고 chrome : // 플래그로 이동하여 'Enable WebGL'을 선택해야한다고 여러 출처에서 조언을 얻었습니다. 불행히도 chrome : // 플래그로 갔을 때 Enable WebGL 옵션이 없습니다. 필사적으로 필자는 "WebGL 2.0 Prototype"및 "WebGl 초안 확장"을 사용하여이 문제를 해결할 수 있기를 바랬습니다. 대신 크롬이 끊어지면서 궁극적으로 다시 작동하도록 크롬 앱을 다시 설치해야했습니다. 어쨌든 요점은 다음과 같습니다. Nexus 7에서 WebGL을 사용하려면 어떻게해야합니까?Webgl은 지원되지만 Nexus 7에서는 활성화되지 않았습니다.

답변

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소프트웨어 렌더링 목록을 무시할 수 있습니다. chrome://flagsEnableOverride software rendering list으로 이동하십시오. GPU가 크롬에 의해 블랙리스트에 올라 있다면 문제를 해결할 수 있습니다.

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불행히도 문제가 해결되지 않는 것 같습니다. 내가 할 수있는 다른 것이 있습니까? – gameninja

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Firefox가 Nexus 7에서 WebGL 콘텐츠를 렌더링 할 수 있습니다.