버튼을 누를 때마다 이미지를 변경하고 싶습니다.
이미지 이름은 다음과 같습니다.
1 PNG
2. PNG
3. PNG
4. PNG
버튼의 이름 addButton이다.
현재 addButton을 누를 때마다 이미지가 다음과 같이 전환됩니다.
1. png → 2.png → 3.png → 4.png → 1.png → 2.png → 3.png → loop ....
코드는 다음과 같습니다. 당신이 reduceButton을 누를 때
버튼을 누를 때마다 이미지를 변경하고 싶습니다.
class ViewController: UIViewController {
var imageNum: Int = 0
var imageArray:[UIImage] = []
var stampImage = UIImage(named: "1")!
var stampView:UIImageView!
@IBOutlet weak var addButton: UIButton!
//@IBOutlet weak var reduceButton: UIButton!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
for i in 1...4 {
imageArray.append(UIImage(named: "\(i).png")!)
}
stampView = UIImageView(image: imageArray[0])
stampView.center = self.view.center
}
@IBAction func addButtonTapped(_ sender: UIButton) {
imageNum = (imageNum + 1) % imageArray.count
stampView.image = imageArray[imageNum]
stampImage = UIImage(named: "\(imageNum + 1)")!
}
}
다음으로, 당신은 다시 하나 개의 이미지를 표시합니다.
예 :
현재 표시되는 이미지가 2.png 인 경우
각 탭마다 다음과 같이 reduceButton을 표시하려고합니다.
2. PNG → 1. PNG → 4. PNG → 3. PNG → → 1. PNG → 4. PNG → 3. PNG의 → 루프 2. PNG ...
내가 코딩의 어떤 종류를해야
그런 경우는?
imageNum = (imageNum - 1) % imageArray.count
그러나 imageNum
이후
imageArray.count
를 추가하는 것이 안전 할 것이다 부정적인 얻을 수 있습니다 :
오류가 표시된 후 며칠 동안 걱정이되었습니다. 문제없이 작동하기 시작했습니다. 의견을 보내 주셔서 감사합니다. – ginger