특정 블록에서 3 * 500 * 500 주위의 실수를 지수화해야하는 응용 프로그램을 작성하고 있습니다. exp (y * log (x)) 알고리즘을 사용할 때 프로그램이 눈에 띄게 지연됩니다. 데이터 유형을 가지고 놀면서 다른 알고리즘을 사용하면 속도가 훨씬 빠르지 만 그 알고리즘은 정확하지는 않지만 시뮬레이션 결과는 좋지만 속도면에서 완벽하지는 않습니다.빠른 지수 : real^real (C++ MinGW, Code :: Blocks)
실제 힘에 대한 정확한 지수 계산 알고리즘이 exp (y * log (x))보다 빠릅니까?
미리 감사드립니다.
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