증강 현실 애플리케이션이 있습니다. 유니티 3D 버전 5.3.3f1을 사용하고 있습니다. vuforia의 버전은 6.2.10입니다. 충전시 응용 프로그램이 때때로 App Unity/Vuforia 크래시가 시작된 후/느려짐
- 이 닫 그것은 사용의 시간 후에 종료, 다음과 같이
문제는 있습니다.
이러한 문제는 오래된 휴대 전화 (2 년 전 중반 정도)에 더 많이 표시되며, 최신 휴대 전화는 앱을 더 잘 지원합니다.
문제의 원인은 Unity Scene에있는 3D 모델 (fbx 형식)입니다. fbx 파일이 많을수록 더 많은 모델이 현장에서는 응용 프로그램이 닫히거나 장려 될 가능성이 큽니다.
지금까지는 각 3D 모델의 크기가 축소되어 이전 모델보다 더 많은 모델에서 작동하도록 만들었지 만 아직 지원할 수없는 장치가 있습니다.
fbx 파일의 크기를 줄이거 나 더 나은 응용 프로그램 성능을 허용하는 설정이 있습니까?
Android 스튜디오 또는 xcode에 연결된 앱을 실행하여 디버그를 볼 수 있습니다. 문제가 인쇄됩니다. – Everts