2017-09-23 3 views
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증강 현실 애플리케이션이 있습니다. 유니티 3D 버전 5.3.3f1을 사용하고 있습니다. vuforia의 버전은 6.2.10입니다. 충전시 응용 프로그램이 때때로 App Unity/Vuforia 크래시가 시작된 후/느려짐

  • 을 시작할 때

    • 이 닫 그것은 사용의 시간 후에 종료, 다음과 같이

      문제는 있습니다.

    이러한 문제는 오래된 휴대 전화 (2 년 전 중반 정도)에 더 많이 표시되며, 최신 휴대 전화는 앱을 더 잘 지원합니다.

    문제의 원인은 Unity Scene에있는 3D 모델 (fbx 형식)입니다. fbx 파일이 많을수록 더 많은 모델이 현장에서는 응용 프로그램이 닫히거나 장려 될 가능성이 큽니다.

    지금까지는 각 3D 모델의 크기가 축소되어 이전 모델보다 더 많은 모델에서 작동하도록 만들었지 만 아직 지원할 수없는 장치가 있습니다.

    fbx 파일의 크기를 줄이거 나 더 나은 응용 프로그램 성능을 허용하는 설정이 있습니까?

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    Android 스튜디오 또는 xcode에 연결된 앱을 실행하여 디버그를 볼 수 있습니다. 문제가 인쇄됩니다. – Everts

    답변

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    나는 또한 AR 장면을 시작하는 데 오랜 시간이 걸렸다. 나는 당신과 같은 접근법을 사용하고있었습니다. 성능을 향상시키기 위해 수행 한 작업은 모델없이 이미지 대상을로드하는 것 (이미지 대상에 모델을 설정하지 않음)이었으며 대상 감지시 동적으로 해당 이미지 대상에 첨부했습니다.

    희망이 도움이됩니다.