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지형을 만들고이 지형에 constantForce를 적용한 다음이 지형 위에 FirstPersonController 객체를 배치했습니다.FirstPersonController 객체를 만드는 방법 정적/이동하지 않는 상태에서 움직이는 지형으로 이동하는 경우
FirstPersonController 개체가 움직이는 지형 위에 있기 때문에 위치가 이동하거나 변경되므로 FirstPersonController가 움직이지 않도록/정적으로 변경하고 싶습니다.
그래서 이동하는 지형에서 FirstPersonController 또는 GameObect를 정적으로 만들 수 있나요?
어떻게 정적/움직이지 않는 큐브를 움직일 수 있을까요? 지형을 움직여 오버플로 할 수 있고 답을 주셔서 감사합니다. –
큐브를 지형으로 이동하려면 큐브의 부모 = 지형을 설정할 수 있습니다. – Verv