2014-03-29 4 views
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지형을 만들고이 지형에 constantForce를 적용한 다음이 지형 위에 FirstPersonController 객체를 배치했습니다.FirstPersonController 객체를 만드는 방법 정적/이동하지 않는 상태에서 움직이는 지형으로 이동하는 경우

FirstPersonController 개체가 움직이는 지형 위에 있기 때문에 위치가 이동하거나 변경되므로 FirstPersonController가 움직이지 않도록/정적으로 변경하고 싶습니다.

그래서 이동하는 지형에서 FirstPersonController 또는 GameObect를 정적으로 만들 수 있나요?

답변

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[Character Motor] 구성 요소에서 [Movin Platform -> enable]의 선택을 취소하십시오. 아마도 도움이 될 것입니다. Unity 4.3.4를 사용하고 있습니다.

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어떻게 정적/움직이지 않는 큐브를 움직일 수 있을까요? 지형을 움직여 오버플로 할 수 있고 답을 주셔서 감사합니다. –

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큐브를 지형으로 이동하려면 큐브의 부모 = 지형을 설정할 수 있습니다. – Verv