매력적인 게임 UI 요소 (예 : 시작 화면, 일시 중지 화면, 설정 화면 등)를 만들기 위해 강력한 UI 프레임 워크를 주로 사용합니다.Unity UI 개발의 Twitter Bootstrap UI 프레임 워크에 해당하는 항목은 무엇입니까?
Unity 자산 권장 사항을 환영합니다.
매력적인 게임 UI 요소 (예 : 시작 화면, 일시 중지 화면, 설정 화면 등)를 만들기 위해 강력한 UI 프레임 워크를 주로 사용합니다.Unity UI 개발의 Twitter Bootstrap UI 프레임 워크에 해당하는 항목은 무엇입니까?
Unity 자산 권장 사항을 환영합니다.
유니티 빌트인 UI 시스템을 사용할 수는 있지만 매우 비싸지 만 스프라이트 패킹 기능 때문에 개인적으로는 NGUI
을 선호합니다. 가격 범위
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/2413
자산 권장 $ 15 - $ (50) (그래도 난 무료로 자산을 찾을 관리하지 않은 경우) :
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/30892 https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/12522 https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/17610 https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/18491 https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/43449 https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/17387
대부분은 이미지/얇게 썬 것입니다. 이미지 만 (PSD
, PNG
, JPG
). 그래픽으로 웹 디자인을 받았을 때처럼 슬라이스 이미지를 사용하여 Unity
에 GUI를 다시 만들어야하고 모든 HTML
및 CSS
을 독자적으로 수행해야했습니다.
Unity UI 시스템은 스프라이트 패킹 및 분할을 지원합니다. – JeanLuc