난 비주얼 스튜디오 사람들이 기대하는 방식으로 빌드 번호를 증가 할 수있는 방법이 없습니다 알고 있지만, 그것은 randomizing the build number을 지원Visual Studio 자동 증가 빌드 번호 구문에 어떤 문제가 있습니까?
내 AssemblyInfo.cs
파일이 포함되어
// Version information for an assembly consists of the following four values:
//
// Major Version
// Minor Version
// Build Number
// Revision
//
// You can specify all the values or you can default the Build and Revision Numbers
// by using the '*' as shown below:
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
[assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.*")]
를 그리고 아직주는 무슨 일이 나타납니다 나에게, 비 sensical 결과는 (심지어 비주얼 스튜디오의 의사 난수 버전 번호를 허용) :
그래서 간단한 질문은 :
내가 작동하게하려면
AssemblyInfo.cs
에 무엇을 넣어야합니까? MSDN에서
이 (명확성을 위해 포맷) :
내가 그 말을 받아 해당 버전 번호는 다음과 같습니다당신은 모든 값을 지정하거나 이 별표 (*)를 사용하여 기본 빌드 번호, 개정 번호, 또는 두 가지 모두를 사용할 수 있습니다 (*) . 예를 들어,
는 주 버전, 개정 번호와 3 과 부 버전, 빌드 수와 같은 25, 1으로 2를 나타냅니다. 버전의[assembly:AssemblyVersion("2.3.25.1")]
[assembly:AssemblyVersion("1.2.*")]
의 주요 버전으로 1을 지정하는 등
으로 번호, 로 2 부 버전과는 기본 빌드 및 개정 번호를 받아들입니다. 버전[assembly:AssemblyVersion("1.2.15.*")]
의 주요 버전으로 1을 지정하는 등
로 번호 2 과 부 버전, 빌드 수로 (15), 그리고 기본 개정 번호를 받아들입니다.기본 빌드 번호는 매일 씩 증가합니다. 기본 개정 번호 은 임의적입니다.
[1.0.0.0]
major.minor.build.revision
동안
[1.0.0.*]
major.minor.build.[random]
및
[1.0.*]
major.minor.[daynumber].[random]