E/mono ( 225): The assembly mscorlib.dll was not found or could not be loaded.
E/mono ( 225): It should have been installed in the `/home/jon/Development/xamarin/mono/BUILD/armeabi/install/lib/mono/2.0/mscorlib.dll' directory.
내가 존 아니에요 점을 명심 ... 다음 컴파일 다음 응용 프로그램 출력 시뮬레이터 즉시 충돌 그래서 나는/home/jon 경로 설정을 얻는 곳을 모른다. 비록 내가 인터넷에서 다른 유사하지만 궁극적으로 관련이없는 검색에서 그 경로를 발견했기 때문에 그것이 다른 devs 기계의 경로라고 상상한다.
mscorlib.dll이 실제로 내 컴퓨터에 있습니다. ... 여기
/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/
여기 ...
/Developer/MonoAndroid/usr/lib/mono/2.1/
에 위치다양한 안드로이드 SDK 환경을 목표로 삼았습니다 (현재 2.3이고 시뮬레이터는 현재 2.3 SDK 환경에서 실행 중입니다).
저는 Mac OSx 10.7.2입니다. Android 용 MonoDevelop, Mono 및 Mono의 최신 버전 사용 또한 최신 MonoTouch도 설치되어 있으며 iPhone 응용 프로그램이 가치가있는 경우 제대로 컴파일됩니다. 나는이 문제에 대한 힌트를 찾을 수 있습니다
가장 가까운 것은 ... 여기에 내가 안드로이드 모노 모노를 다시 시도했지만 일반적으로 인정 하듯이 완전히 다시 설치하기 전에 제거 시도하지 않은 http://phonicuk.com/Forums/ViewThread.aspx?tid=401
입니다. 나는 그것이 어딘가에 있어야하지만 어디서나 찾을 수는 없다고 생각하는/home/jon 경로에 대해 파일 내에서 검색했습니다. 나는이 발견
... 궁극적으로 수정 될 것으로 보인다 것도 같은 맥락에서 일종의 없었다,하지만 몇 가지 다른 것들과 함께Mono return error: mono mscorlib.dll was not found.
아이디어가 있으십니까?
업데이트 : 아래의 jonp 답변에있는 제안 사항에서 Mono.Android.DebugRuntime 패키지가 실제로 설치되지 않은 것처럼 보입니다. 지금까지 MonoAndroid를 다시 설치하고 MonoAndroid를 완전히 제거해 보았습니다. 패키지를 수동으로 추가 할 수있는 방법이 있는지 알아 내려고 노력하고 있습니다.
다른 업데이트 : 아직 시도하지 않은 이유는 모르겠지만 HelloWorld MonoAndroid 앱을 만들면 올바르게 작동합니다. 컴파일은 그 패키지를 위해 더 오래 걸렸고 필요한 패키지를 설정했는지 알 수 있었기 때문에 특정 솔루션에 대한 문제가있었습니다. 당신이 장치에 응용 프로그램의 디버그 빌드를 설치하면
감사합니다. 너는 맞다. 모노. 안드로이드가 빠져있다. 기묘한. 나는 디스크 공간이 적지 않다. (496이고 34는 사용 중이다.) monodevelop에서 에뮬레이터를 시작하고있다. 기본적으로이 Xamarin Anroid 튜토리얼을 따라 환경을 설정할 때 ... http://android.xamarin.com/Installation_for_Mac. 나도 깨달았 어. 네가 존 너는 너 아닌가? – Carter