단일 색상 (예 : (255,255,255))의 알파를 0으로 설정하려는 텍스처가 있습니다.Open GL ES 텍스처 : 투명 색상 설정 || 알파의 알파를
나는이 호출을 사용합니다. (self.texture
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, self.texture.name);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, width, height, 0, GL_BGRA, GL_UNSIGNED_BYTE, baseAddress);
텍스처가 완벽하게 표시됩니다. cocos2d의 CCTexture2D입니다. 네가 나를 도울 수 있기를 바랍니다.
은 셰이더와 완벽하게 작동합니다! 고맙습니다! – Max
쉐이더를 사용하여 이것을 어떻게 할 수 있는지 보여줄 수 있습니까? 나는 OpenGl을 처음 사용하기 때문에 어떤 도움을 주셔서 감사합니다. Thx – Sandra