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저는 Slick2D를 사용하고 있습니다. 플레이어가 바닥이나 벽에 충돌했는지 알 수있는 사람이 있는지 궁금합니다. 지금까지 나는 플레이어가 무언가를 강타했는지 여부를 확인한 후 멈추는 지 확인합니다. 사람들은 보통 무엇을합니까?중력 알고리즘 도움이 필요합니다
저는 Slick2D를 사용하고 있습니다. 플레이어가 바닥이나 벽에 충돌했는지 알 수있는 사람이 있는지 궁금합니다. 지금까지 나는 플레이어가 무언가를 강타했는지 여부를 확인한 후 멈추는 지 확인합니다. 사람들은 보통 무엇을합니까?중력 알고리즘 도움이 필요합니다
화면에 물건을 만드는 쉬운 방법이 있습니다. 평소에하는 일입니다.
fallingdown = true;
if(fallingdown){
imageY++; (or Y-- im not really sure about this..)
}
좋아요는, 우리의 이미지가 down.Next 것은 우리 싶지 것입니다 알고는 손이 화면 만 년대 말이 때 충돌 화면의 내 Y 음 (200)
if(imageY >= 200){
imageY == 200;
}
라고하는 것입니다. .. 이것은 설명하기가 쉽지 않기 때문에 충돌에 도움이 될 것입니다. http://www.youtube.com/watch?v=1qZk6dIW46Q