2013-10-12 4 views
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GameKit을 사용하여 멀티 플레이어 카드 게임을 만들었습니다. 사용자가 LTE 네트워크에 있지 않는 한 모든 것이 잘 작동합니다. 그들이 있다면 나는 didFailWithError No Network를 얻는다. 와이파이, 4g, 3g, 다른 모든 것들이 완벽하게 작동합니다.Gamekit LTE 네트워크에서만 네트워크 오류가 발생하지 않습니다.

LTE 네트워크가 감지되지 않거나 작동하도록하는 방법이 있습니까?

답변

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이것은 초기 버전의 iOS 7.0 버그입니다. iOS 업데이트 7.0.3 이후 문제가 해결되었습니다.