2009-03-24 4 views
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유효한 수학 용어가 있습니까? 이 사람의 이름을 "sumXY"로 지정할 수는 있지만 크기가 올라가면 이름을 바꿀 필요가 있기 때문에 (a) 절름발이이고 (b) 확장 할 수 없습니다.벡터의 구성 요소 합계를 나타내는 변수의 이름을 실제로 무엇으로 지정해야합니까?

입력하는 동안 나는 "componentSum"을 생각했지만 실제 이름이 있는지 알고 싶습니다.

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명확하게 말하면 컴퓨터 과학적 방식이나 물리학 방식의 벡터에 대해 이야기하고 있습니까? –

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수학적 의미입니다. 그 점을 명확히하기 위해 선형 대수 태그를 추가했습니다. – Sean

답변

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절대 값의 합계를 취하는 경우 L1 norm (Lebesgue 1 표준의 약자)이라고합니다.

절대 값을 사용하지 않는 경우 합계 또는 벡터 합계 (다른 값이 제안한대로)를 지정하는 것이 좋습니다.

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다양한 의견을 읽고 나면, 난 용어 "요소의 합"을 사용하는 것이 좋습니다 것입니다. 벡터에 음수 값이 포함될 수 있고 합계 전에 요소의 절대 값을 가져 가지 않으면 '거리', '길이'또는 '표준'과 같은 용어를 사용하는 것이 좋습니다. 이들 모두는 합산되기 전에 각 요소의 절대 값을 취하는 것을 의미합니다.

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예, 이제는 L1 표준이 의미하는 것을 기억할 수 있습니다 .-) +1 –

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아니요, 구체적으로 절대 아닙니다. "Sum"과 "Vector Sum"은 나에게 혼란을 줄 것입니다. 왜냐하면 나에게 두 벡터의 합을 의미하기 때문입니다. L1 표준 참조에 대한 명성. – Sean

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(편집 후 편집) 음, 좋은 지적입니다. 어쩌면 나는 "elementSum"또는 "componentSum"과 함께 가야 할 것입니다 ... – Sean

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왜 이름이 안된지 벡터 합계 벡터은 벡터의 이름입니다.

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벡터가 실제로 물리적 인 의미의 벡터 인 경우 구성 요소를 추가해야하는 유효한 이유가 거의 없습니다. 그래서 나는 실제의 (물리학적인) 벡터보다는 숫자의 목록 (즉, CS 벡터)이고, 당신은 명명에 대해 너무 걱정하지 않아야한다고 생각합니다. 'componentSum' 또는 'cSum' 또는 'sigma' ... 무엇이든지간에.

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이것은 물리적 의미의 벡터이며, 그렇습니다, 유효한 이유가 있습니다. – Sean

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내가 궁금해, 그게 뭐야? –

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2 차원 격자로 배열 된 객체가 있는데, 그림자가 겹치지 않도록 정렬해야합니다. – Sean