유효한 수학 용어가 있습니까? 이 사람의 이름을 "sumXY"로 지정할 수는 있지만 크기가 올라가면 이름을 바꿀 필요가 있기 때문에 (a) 절름발이이고 (b) 확장 할 수 없습니다.벡터의 구성 요소 합계를 나타내는 변수의 이름을 실제로 무엇으로 지정해야합니까?
입력하는 동안 나는 "componentSum"을 생각했지만 실제 이름이 있는지 알고 싶습니다.
유효한 수학 용어가 있습니까? 이 사람의 이름을 "sumXY"로 지정할 수는 있지만 크기가 올라가면 이름을 바꿀 필요가 있기 때문에 (a) 절름발이이고 (b) 확장 할 수 없습니다.벡터의 구성 요소 합계를 나타내는 변수의 이름을 실제로 무엇으로 지정해야합니까?
입력하는 동안 나는 "componentSum"을 생각했지만 실제 이름이 있는지 알고 싶습니다.
절대 값의 합계를 취하는 경우 L1 norm (Lebesgue 1 표준의 약자)이라고합니다.
절대 값을 사용하지 않는 경우 합계 또는 벡터 합계 (다른 값이 제안한대로)를 지정하는 것이 좋습니다.
편집 :
다양한 의견을 읽고 나면, 난 용어 "요소의 합"을 사용하는 것이 좋습니다 것입니다. 벡터에 음수 값이 포함될 수 있고 합계 전에 요소의 절대 값을 가져 가지 않으면 '거리', '길이'또는 '표준'과 같은 용어를 사용하는 것이 좋습니다. 이들 모두는 합산되기 전에 각 요소의 절대 값을 취하는 것을 의미합니다.
왜 이름이 안된지 벡터 합계 벡터은 벡터의 이름입니다.
벡터가 실제로 물리적 인 의미의 벡터 인 경우 구성 요소를 추가해야하는 유효한 이유가 거의 없습니다. 그래서 나는 실제의 (물리학적인) 벡터보다는 숫자의 목록 (즉, CS 벡터)이고, 당신은 명명에 대해 너무 걱정하지 않아야한다고 생각합니다. 'componentSum'
또는 'cSum'
또는 'sigma'
... 무엇이든지간에.
명확하게 말하면 컴퓨터 과학적 방식이나 물리학 방식의 벡터에 대해 이야기하고 있습니까? –
수학적 의미입니다. 그 점을 명확히하기 위해 선형 대수 태그를 추가했습니다. – Sean