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루트 프레임 컨트롤러를 멋진 작은 애니메이션으로 전환하는 데 사용하는이 코드는 몇 달 동안 작동했지만이 작업은 무작위로 중단되었습니다.UIView AnimateWithDuration이 완료 블록에 도달하지 않습니다.
UIView snapshot = [self.window snapshotViewAfterScreenUpdates:YES];
[viewController.view addSubview:snapshot];
self.window.rootViewController = viewController;
NSLog(@"check point 1");
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
NSLog(@"check point 2");
snapshot.layer.opacity = 0;
NSLog(@"check point 3");
snapshot.layer.transform = CATransform3DMakeScale(1.5, 1.5, 1.5);
NSLog(@"check point 4");
} completion:^(BOOL finished) {
NSLog(@"check point 5");
[snapshot removeFromSuperview];
NSLog(@"check point 6");
}];
나는 체크 포인트를 통해, 이러한 체크 포인트 4 트리거를 다 넣어 ..하지만 5와 6은 트리거하지 않습니다. 그렇게 나에게 이상한 이유는 실패하더라도 완성 블록이 계속 실행되어야하기 때문입니다.
새로로드되는 루트보기 컨트롤러에서 사용자의 위치 수집 권한이 필요합니다. 어쩌면 그 팝업이 나타나면이 전환점을 망칠 수 있습니까? 그것은 익숙하지 않았습니다.
큰 일
,이 코드 내에서 코드를 동봉! 덕분에 – Gukki5@ Gukki5, 다행히 도왔습니다. :) –