종속성 개체에 내용을 바인딩하는 contentcontrol이있는 사용자 정의 컨트롤을 만들려고합니다.xaml을 사용하여 사용자 정의 컨트롤 및 바인딩 데이터의 내용을 정의합니다.
XAML
을 다음과 같이 코드는<ContentControl Grid.Column="1" HorizontalAlignment="Stretch" x:Name="NotifyContent" Content="{Binding ElementName=notifyBarCtrl, Path=Content, NotifyOnSourceUpdated=True}" />
C#을
public object Content
{
get { return (object)GetValue(ContentProperty); }
set { SetValue(ContentProperty, value); }
}
// Using a DependencyProperty as the backing store for Content. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty ContentProperty =
DependencyProperty.Register("Content", typeof(object), typeof(NotifyBar));
제가하는 데 문제는하다 나는 텍스트를 결합 다음 XAML을 사용하여 TextBlock이 같은 내용을 정의 할 때 속성을 문자열로 변경하면 응용 프로그램의 문자열로 업데이트되지 않습니다.
내 응용 프로그램 코드는 다음과 같습니다.
XAML
<ctrl:NotifyBar DockPanel.Dock="Top" Background="White" HorizontalAlignment="Stretch" >
<ctrl:NotifyBar.Content>
<TextBlock Height="30" Text="{Binding ElementName=MainWindow, Path=NotifyMessage, Mode=TwoWay}" HorizontalAlignment="Stretch" />
</ctrl:NotifyBar.Content>
</ctrl:NotifyBar>
C#을
public string NotifyMessage
{
get { return _NotifyMessage; }
set
{
if (_NotifyMessage != value)
{
_NotifyMessage = value;
OnPropertyChanged("NotifyMessage");
}
}
}
내가 누락 될 수 있습니다 또는 많이 주시면 감사하겠습니다 잘못했을 수도 무엇인지에 어떤 제안.
감사
[편집] 나는 그것이 UserControl을에 대한 내용을 무시되었다는 경고를 받았 었죠으로 NotifyContent에 컨텐츠 의존성 속성을 변경하지만 여전히 었소이 문제를 해결하기 때문에 내가 가진