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MonoDevelop에서 새로운 솔루션 (C# 콘솔 응용 프로그램)을 만듭니다. 그것은 나에게 간단한 hello world 프로그램을 제공한다. 실행 버튼을 누릅니다. 내가 터미널이 나타나고 말한다 "성공적인 구축"을 참조 : 그 빈/디버그 디렉토리를 보면MonoDevelop가 성공적으로 빌드를보고하지만 EXE 파일이 없습니다
Cannot open assembly '/home/beauxq/MonoProjects/cstest/cstest/bin/Debug/cstest.exe': No such file or directory.
Press any key to continue...
을하고 비어 있습니다.
빌드 출력 : 내가 선택 메뉴에서 "빌드"때
Building: cstest (Debug|x86)
Build started 7/28/2016 9:29:40 AM.
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Project "/home/beauxq/MonoProjects/cstest/cstest/cstest.csproj" (Build target(s)):
Target PrepareForBuild:
Configuration: Debug Platform: x86
Target GenerateSatelliteAssemblies:
No input files were specified for target GenerateSatelliteAssemblies, skipping.
Target GenerateTargetFrameworkMonikerAttribute:
Skipping target "GenerateTargetFrameworkMonikerAttribute" because its outputs are up-to-date.
Done building project "/home/beauxq/MonoProjects/cstest/cstest/cstest.csproj".-- FAILED
Build FAILED.
0 Warning(s)
---------------------- Done ----------------------
Build successful.
같은 일이 발생. "Build Successful"하지만 디렉토리가 비어 있습니다.